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斑陀螺

半夜突然想到一个老土问题:中式的风格到底是什么风格

疑问是这样产生的:难道但凡日本的游戏就被统称为「日本风格」?除去胧村正、大神这样的「和风」游戏,剩下的那些稀奇古怪的架空世界观的呢??既然如此,那「中式」的游戏又何必、拘泥于、加入中华民俗的元素呢??这是多么怪诞而且狭隘的思考误区啊。

那些画着自己内心想画的幻象的人,反而被疑问为何模仿「日式画风」「欧美画风」,模仿你个头啊,明明是架空世界的东西。

「未弥纯的画风,你觉得是什么风格?」「日韩风格混合欧美风格哎」 我草泥马……这是人说的话吗?

含有「中华民俗元素」(此处暂不讨论具体的定义)肯定只是「中式」的一个子集,那么,排除这个子集后剩下的是什么样的东西呢?

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该讨论的回复

本人心目中的中式风格,还停留在汉唐盛世,三国,南北宋的感觉…
其重要部分不在于某些民俗这样的细枝末节,而在于当时那个时代的大气,包容,或者争雄,江湖的感觉。
日本本就是东西方文化碰撞的地方,東方风格的和风,和西方风格的西洋风的共存本就是日本的特点…
风格这种东西,一开始谁都无法判断到底属于哪个国家。日风韩风不是因为含有日韩民俗才叫日韩风,而是日韩国人用得多了而成为日韩风的。

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所谓风格是很有先入为主的意思,并没有很明确的界限。
在英文就是prior art:我先做了,它流行了,我就是这个风格起源。
日式风格都是从各种20-50年前的雏形慢慢演变过来的。

先有鸡先有蛋,不是有说法由“人类第一次产生鸡的概念”时开始么……

中国的传统风格都维持了数百年了,要融入现代娱乐的快速转变,直接移植没什么戏。
重新创造一种风格的话,听众都要重新开始培养,不值得=3=

所以就借用迪士尼或者日式的雏形风格打开市场……
我们看多了进阶产品,回头看原始产品,自然要流汗……

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..............山寨风俗。。。。。。。。

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